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Non da nire robot-laguna? (EUS)
Aitor Ibarguren Soldevilla
(Tecnalia)
Hamarkadak daramatzagu robot eta gizakien elkarbizitza nolakoa den ikusten bai filma bai liburuetan, baina oraindik ez ditugu gure inguruan aurkitzen. Hitzaldian robotikaren egungo egoera aztertu nahi da, robot-pertsona elkarrekintzaren ikuspuntutik. Zer traba daude gaur egun? Zer erronka berri jarri ditu mahai gainean pertsona eta roboten arteko kolaborazioak? Ohiko alderdi teknikoez gain, pertsonen segurtasuna edo teknologiaren onarpena bezalako desafioez hausnarketa egingo da.
Creado con IA
¿Qué es la magia en computación cuántica?
Josu Etxezarreta Martinez
(Tecnun-UNAV)
Si necesitamos magia, ¿es la computación cuántica parte del mundo de Harry Potter? Afortunadamente, los ordenadores cuánticos no necesitan de varitas mágicas, al menos, de manera literal. En esta ciencia, la magia se refiere a la propiedad que cuantifica los recursos necesarios para describir estados cuánticos que no pueden ser simulados. Por ello, la magia es un recurso fundamental para obtener la deseada ventaja cuántica. En esta charla, explicaré qué es la magia cuántica, por qué es uno de los recursos más caros de obtener y cómo estamos tratando de conseguirla de manera más eficiente.
Creado con IA
Juegos de mesa sobre la I+D en polímeros
Beñat Olave Fernández
(POLYMAT)
Esta charla lúdica presenta el diseño de juegos de mesa basados en la I+D en polímeros como una vía innovadora para fomentar la cultura científica. Combinando didáctica de las ciencias e investigación en materiales, se exploran mecánicas de juego capaces de traducir procesos reales del laboratorio al tablero. Se muestran juegos vinculados a la investigación en Polymat que desarrollan competencias científicas. El objetivo es atraer públicos diversos y estimular el pensamiento crítico.
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