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otros eventos Gijón

Chips, física, cacas, videojuegos y mucho más: ¡una tarde de descubrimientos!

13 may 19:00 - 21:30 h
Cervecería Morrison, . Marqués de Casa Valdés, 7, Centro
33202, Gijón

El incalculable valor de las cacas del pasado

Aroa García Suárez ( Investigadora)
¿Te has planteado alguna vez que tus rutinas diarias más triviales podrían ser una valiosa fuente de datos para los científicos del futuro? ¿Sabías que las cacas pueden conservarse durante miles de años y que su progresiva acumulación en asentamientos humanos conllevó grandes desafíos en saneamiento, tecnología y medicina?

No te pierdas esta charla donde te explicaremos cómo se investigan los excrementos arqueológicos y descubrirás la información que nos aportan para comprender qué comían, dónde vivían y cómo se organizaban los habitantes de las primeras aldeas prehistóricas.
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Algunas curiosidades en la historia de la Física

Pedro Gorria (Catedrático Universidad de Oviedo)
En la charla se hablará sobre algunas curiosidades relacionadas con descubrimientos en diferentes ámbitos de la Física, anécdotas y efemérides que tuvieron lugar en la época en la que se produjeron dichos descubrimientos.
La idea es realizar también algún experimento sencillo que anime al público asistente a interactuar y debatir sobre las ideas que se planteen durante la charla.
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El funcionamiento de los chips y el mundo nano

Víctor Manuel García Suárez (Catedrático Universidad de Oviedo)
Gran parte del desarrollo tecnológico actual se debe a la invención del transistor en 1951. Este dispositivo, que está en la base del funcionamiento de móviles y ordenadores, está basado en materiales semiconductures como el silicio. La evolución tecnológica de muchos aparatos depende de la reducción del tamaño de los transistores, algo que no puede continuar indefinidamente ya que los semiconductores funcionan mal al acercarse al tamaño atómico. Es por tanto necesario buscar alternativas para evitar problemas que aparecen en escalas muy reducidas.
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Introducción al Desarrollo de Videojuegos en Unity

Cayetana Costales Marcos (Programadora de Tecnologías Inmersivas en CTIC | Profesora Universitaria de Programación en ESDAC)
En esta charla, se profundizará en el proceso de desarrollo de un videojuego en el motor Unity, desde la fase de diseño inicial hasta la exportación para la creación de un programa ejecutable. Exploraremos elementos esenciales como la lógica de programación, las físicas, el audio y la integración de efectos y partículas. El enfoque de la presentación será proporcionar una visión completa del ciclo de desarrollo, equipando a los asistentes con los conocimientos esenciales para iniciar sus propios proyectos.
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El bienestar de los trabajadores del mar

Aitana Sánchez González (Profesora de Universidad y Piloto de la Marina Mercante)
Fernando Crestelo Moreno (Profesor e investigador Universidad de Oviedo (ESMC))
Luis Alfonso Díaz Secades (Universidad de Oviedo - Escuela Superior de Marina Civil Gijón)
Verónica Soto López (Profesora e investigadora)
Las personas cuya profesión está relacionada con los barcos suelen pasar mucho tiempo en espacios muy reducidos los cuales puede que no sean los más acogedores. Esto, unido a la falta de contacto con sus seres queridos y la dureza de las tareas desarrolladas puede fomentar trastornos de salud mental. El grupo Seafarers' Well-being (SWELL) investiga qué factores son aquellos que más afectan a la salud mental de los trabajadores del mar y qué acciones de mitigación son posibles.
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